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Unityでウインドウが消えた場合に表示する方法。簡単にできる出し方を解説!
2025/6/21
ども!カトサンラボのかとこうです。 この記事では、 「Unityのウインドウが消えた場合に表示する方法」 についてお伝えしていきます。 Unityエディタのヒエラルキーやインスペクター、シーンビューや ...
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Unity 画面のウインドウの操作方法とレイアウトの保存・削除のやり方
2021/9/30
ども!カトサンラボのかとこうです。 この記事では、 「Unityの画面のウインドウを操作する方法とレイアウトの保存・削除のやり方」 についてお伝えしていきます。 Unityエディタのヒエラルキーなどの ...
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Unityの画面レイアウトを変更する方法と注意点やおすすめなどの紹介。
2021/9/21
ども!カトサンラボのかとこうです。 この記事では、 「Unityの画面レイアウトを変更する方法」 ということで、 Unityのヒエラルキーやインスペクターなどが表示される場所をパッと変更する方法などに ...
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Unityの画面説明。ヒエラルキーやインスペクターなどの役割や見方などを解説!
2021/9/22
ども!カトサンラボのかとこうです。 この記事では、 「Unityエディタの画面説明」 ということで、 Unityのヒエラルキーやインスペクター、シーンビュー、 ゲームビュー、プロジェクト、コンソールな ...
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Unityを日本語化する方法。メリットやデメリットも紹介。
2025/6/21
ども!カトサンラボのかとこうです。 この記事では、 「Unityエディタを日本語化する方法」 について紹介しております。 また、僕が個人的に思う 「Unity 日本語化のメリット・デメリット」 につい ...
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Unityのプロジェクトをコピーする方法。迷わず出来る複製のやり方を解説!
2025/6/21
ども!カトサンラボのかとこうです。 この記事では、 「Unityのプロジェクトをコピーする方法」 について紹介しております。 プロジェクトのコピーが出来ると、同じようなプロジェクトを1から作るのが面倒 ...
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Unityのプロジェクト名を変更する方法。3分位で出来る変え方を解説!
2021/9/11
ども!カトサンラボのかとこうです。 この記事では、 「Unityのプロジェクト名を変更する方法」 について紹介しております。 プロジェクト名の変更をする作業は、 Unityでプロジェクトを作成した後に ...
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Unityのコードエディタを変更する方法。変え方を分かりやすくレクチャー!
2021/9/11
ども!カトサンラボのかとこうです。 この記事では、 「Unityでコードエディタを変更する方法」 について紹介しております。 Unityのコードエディタとは、C#のスクリプトでコードを書くときに使うソ ...
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Unityのプロジェクトを削除する方法。消し方を分かりやすく解説!
2021/9/7
ども!カトサンラボのかとこうです。 この記事では、 「Unityでプロジェクトを削除する方法」 について紹介しております。 Unityのプロジェクトの削除方法はUnityに慣れていないと少し迷う部分が ...
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Unityのプロジェクトを作成する方法を詳しく解説!
2021/9/6
ども!カトサンラボのかとこうです。 この記事では、 「Unityでプロジェクトを作成する方法」 について紹介しております。 Unityの新規プロジェクト作成は簡単な作業ではありますが、分かりやすく解説 ...
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Unityのアンインストールをする方法(Mac編)
2021/9/5
ども!カトサンラボのかとこうです。 この記事では、 「Unityをアンインストールする方法」 について紹介しております。 Unityのアンインストールは、Unityを使わなくなった時以外でも、 古くな ...
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Unityのダウンロードとインストールをする方法(Mac使用)
2022/6/14
ども!カトサンラボのかとこうです。 この記事では、Unityのダウンロードを行って、パソコンにインストールをする方法についてお伝えしています。 ちなみに僕の使用しているパソコンがMacなので、Macを ...
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Unityで2Dランゲームを作る30:約1ヶ月間の開発を通しての感想やまとめ
2021/9/1
ども!カトサンラボのかとこうです。 この記事では、 「Unityで2Dランゲームを30日間作った記録」 の最終日である30日目に行ったことについて紹介しています。 ランゲームとは、 「走っているキャラ ...
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Unityで2Dランゲームを作る29:シーン毎のボタンサイズや敵の当たり判定の調整など細かい修正
2021/8/30
ども!カトサンラボのかとこうです。 この記事では、 「Unityで2Dランゲームを30日間作った記録」 の29日目の作業について紹介しています。 ランゲームとは、 「走っているキャラクターが障害物を避 ...
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Unityで2Dランゲームを作る28:タイトル画面などのロゴ画像作成と効果音の実装
2021/8/28
ども!カトサンラボのかとこうです。 この記事では、 「Unityで2Dランゲームを30日間作った記録」 の28日目の作業について紹介しています。 ランゲームとは、 「走っているキャラクターが障害物を避 ...
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Unityで2Dランゲームを作る27:BGMのダウンロードとスクリプト作成
2021/8/28
ども!カトサンラボのかとこうです。 この記事では、 「Unityで2Dランゲームを30日間作った記録」 の27日目の作業について紹介しています。 ランゲームとは、 「走っているキャラクターが障害物を避 ...
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Unityで2Dランゲームを作る26:プレイヤーが近づくと敵がジャンプする処理の作成
2021/8/30
ども!カトサンラボのかとこうです。 この記事では、 「Unityで2Dランゲームを30日間作った記録」 の26日目の作業について紹介しています。 ランゲームとは、 「走っているキャラクターが障害物を避 ...
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Unityで2Dランゲームを作る25:スライディングの入力修正と床コライダーの調整
2021/8/27
ども!カトサンラボのかとこうです。 この記事では、 「Unityで2Dランゲームを30日間作った記録」 の25日目の作業について紹介しています。 ランゲームとは、 「走っているキャラクターが障害物を避 ...
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Unityで2Dランゲームを作る24:プレイヤーのスライディングアクションを作る
2021/8/30
ども!カトサンラボのかとこうです。 この記事では、 「Unityで2Dランゲームを30日間作った記録」 の24日目の作業について紹介しています。 ランゲームとは、 「走っているキャラクターが障害物を避 ...
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Unityで2Dランゲームを作る23:スライディングのアニメーション修正作業と失敗
2021/8/26
ども!カトサンラボのかとこうです。 この記事では、 「Unityで2Dランゲームを30日間作った記録」 の23日目の作業について紹介しています。 ランゲームとは、 「走っているキャラクターが障害物を避 ...
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Unityで2Dランゲームを作る22:スライディング画像素材とアニメーションの作成
2021/8/25
ども!カトサンラボのかとこうです。 この記事では、 「Unityで2Dランゲームを30日間作った記録」 の22日目の作業について紹介しています。 ランゲームとは、 「走っているキャラクターが障害物を避 ...
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Unityで2Dランゲームを作る21:ステージ3のゲームオーバー&クリアシーンの作成と敵の配置など
2021/8/25
ども!カトサンラボのかとこうです。 この記事では、 「Unityで2Dランゲームを30日間作った記録」 の21日目の作業について紹介しています。 ランゲームとは、 「走っているキャラクターが障害物を避 ...
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Unityで2Dランゲームを作る20:敵キャラの画像サイズをアニメーションで調整する
2021/8/24
ども!カトサンラボのかとこうです。 この記事では、 「Unityで2Dランゲームを30日間作った記録」 の20日目の作業について紹介しています。 ランゲームとは、 「走っているキャラクターが障害物を避 ...
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Unityで2Dランゲームを作る19:ステージ3の床・ゴールの配置と敵キャラのアニメーション作成
2021/8/24
ども!カトサンラボのかとこうです。 この記事では、 「Unityで2Dランゲームを30日間作った記録」 の19日目の作業について紹介しています。 ランゲームとは、 「走っているキャラクターが障害物を避 ...
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Unityで2Dランゲームを作る18:ステージ3のラフ画とちょうちんおばけの画像素材作成
2021/8/24
ども!カトサンラボのかとこうです。 この記事では、 「Unityで2Dランゲームを30日間作った記録」 の18日目の作業について紹介しています。 ランゲームとは、 「走っているキャラクターが障害物を避 ...
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Unityで2Dランゲームを作る17:シーン移動処理の修正をしてステージ2を完成させる
2021/8/24
ども!カトサンラボのかとこうです。 この記事では、 「Unityで2Dランゲームを30日間作った記録」 の17日目の作業について紹介しています。 ランゲームとは、 「走っているキャラクターが障害物を避 ...
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Unityで2Dランゲームを作る16:一時停止ポイントの画像素材作成とステージ2に敵の配置を行う
2021/8/24
ども!カトサンラボのかとこうです。 この記事では、 「Unityで2Dランゲームを30日間作った記録」 の16日目の作業について紹介しています。 ランゲームとは、 「走っているキャラクターが障害物を避 ...
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Unityで2Dランゲームを作る15:敵にぶつかった時と穴に落ちた時にゲームオーバーになる処理の作成
2021/8/24
ども!カトサンラボのかとこうです。 この記事では、 「Unityで2Dランゲームを30日間作った記録」 の15日目の作業について紹介しています。 ランゲームとは、 「走っているキャラクターが障害物を避 ...
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Unityで2Dランゲームを作る14:敵キャラ画像素材の加工とユニティに配置してのテスト
2021/8/24
ども!カトサンラボのかとこうです。 この記事では、 「Unityで2Dランゲームを30日間作った記録」 の14日目の作業について紹介しています。 ランゲームとは、 「走っているキャラクターが障害物を避 ...
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Unityで2Dランゲームを作る13:敵お邪魔キャラの「ひのたまおばけ」の画像素材作成
2021/8/24
ども!カトサンラボのかとこうです。 この記事では、 「Unityで2Dランゲームを30日間作った記録」 の13日目の作業について紹介しています。 ランゲームとは、 「走っているキャラクターが障害物を避 ...